Подземелье вкусностей
«Голод — не тётка, пирожка не поднесёт» — этот житейский принцип знает каждый, кто хоть раз ступал в подземелья. Там, где опасность таится за каждым углом, запас провианта — не просто прихоть, а необходимость. Ведь количество еды напрямую влияет на продолжительность приключений. Но не только голод грозит авантюристам. В темных лабиринтах подземелий скрываются кровожадные монстры, готовые поглотить любого, кто окажется в их лапах. В таких условиях выживание зависит не столько от запасов еды, сколько от способности не стать едой самому.
Однажды эта опасность постигла сестру [character=134262]Лая Тордена[/character], [character=134266]Фалин[/character], которая оказалась в пасти дракона. К счастью, маги-воскресители всегда готовы прийти на помощь, и [character=134266]Фалин[/character] можно спасти. Но времени мало, и [character=134262]Лай[/character], едва выведя свой отряд из подземелья, сразу же отправился назад, решив не тратить драгоценное время на покупку продовольствия. Дракон обитает на третьем этаже, и путь туда не из легких. Голодание в условиях постоянных сражений — не лучший выбор. Что же делать?
Ответ прост: пора осознать, что не обязательно любить монстров, главное — уметь их готовить! Ведь в мире, где голод — постоянный спутник, а опасность таится за каждым поворотом, умение превратить врага в источник питания может стать ключом к выживанию. [character=134262]Лай[/character] и его отряд столкнутся с множеством испытаний, но главное — не забывать, что в подземельях не только монстры могут быть источником пищи, но и сами авантюристы могут стать едой. И только умелое использование навыков и ресурсов поможет им выйти из этого лабиринта живыми.